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开发商透露《星球大战绝地:陨落的武士团》为何不用寒霜引擎

www.gdzzdb.com2019-12-01

由艺电出版,由黎明娱乐开发,《星球大战绝地:陨落的武士团》是年底发行的主要单人游戏之一。 这个游戏是用很多玩家都非常熟悉的虚幻4引擎开发的,那么为什么不用EA的DICE开发的冰霜引擎呢?重生娱乐在最近的一次采访中给出了一个解释。

开发商透露 《星球大战绝地:陨落的武士团》 为何不用寒霜引擎

使用虚幻4引擎开发《星球大战绝地:陨落的武士团》,因为重生娱乐根本不考虑冰霜引擎。 首席执行官文斯赞佩拉在接受采访时说

事实上,斯蒂格是该队成立时《战神3》年的唯一作战指挥。当时EA尚未获得重生。因此,在选择开发引擎时,根本不考虑霜冻引擎,也不能使用。 此外,虚幻4引擎有很好的效果,单人开发可以显示其实力。对于重生,选择虚幻4引擎非常满意。

开发商透露 《星球大战绝地:陨落的武士团》 为何不用寒霜引擎

Vince Zampella也向媒体提到了霜冻引擎,他说:“霜冻是EA内部使用的引擎。” 那时,我们还是一个外部工作室,所以我们甚至不能使用它。 现在,我们可以使用电子游戏作为其中的一部分,但是我们仍然会选择最适合游戏的内容,因为我们创建的内容最终肯定会很有趣,所以虚幻引擎是合适的技术。 "

开发商透露 《星球大战绝地:陨落的武士团》 为何不用寒霜引擎

重生娱乐之前的《泰坦陨落》,甚至是热门的《Apex英雄》最近都使用了阀门的源引擎。重生娱乐公司似乎比其他艺电工作室拥有更多的自由。 用虚幻4开发的《星球大战绝地:陨落的武士团》已确认于11月15日发布,登陆个人电脑、PS4和XboxOne。

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